Bonomi Studio

Disponibile per progetti freelance, contratti e opportunità full-time

SENIOR 3D GENERALIST · SVILUPPATORE XR · TECHNICAL ARTIST

Esperienze digitali
da vivere.

Creo mondi 3D, applicazioni VR/AR e realtà mista, cinematica real-time e visualizzazioni interattive. Dall’idea alla consegna ottimizzata, con un unico referente tecnico e creativo.

Produzione 3D real-time Crossing the Andes di Andrés Bonomi
15+ anni di esperienza194 modelli 3D pubblicatiUnreal Engine · Unity · OpenXRReggio Emilia · Italia · Remoto

01 — PROGETTI SELEZIONATI

3D e XR con risultati visibili.

Crossing the Andes — CINEMATICA REAL-TIME
CINEMATICA REAL-TIME

Crossing the Andes

Ricostruzione storica completa realizzata in Unreal Engine 5: ambienti, illuminazione, narrazione, ottimizzazione e montaggio finale.

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La Roche-Posay Derm Lab — REALTÀ MISTA · META QUEST 3
REALTÀ MISTA · META QUEST 3

La Roche-Posay Derm Lab

Esperienza medicale controller-free con hand tracking, interfaccia spaziale e passthrough, sviluppata in Unity e OpenXR.

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ATENEA Satellite — VISUALIZZAZIONE AEROSPAZIALE
VISUALIZZAZIONE AEROSPAZIALE

ATENEA Satellite

Missione concettuale in tempo reale, dal lancio al dispiegamento in orbita, con VFX, telemetria e audio immersivo.

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02 — SERVIZI

Un solo specialista. L’intero pipeline.

01

Sviluppo XR

Esperienze VR, AR e realtà mista per Meta Quest, mobile e installazioni immersive, con interazione naturale e prestazioni stabili.

02

3D e animazione

Modellazione, UV, materiali PBR, lighting, rendering, cinematiche e contenuti di prodotto o architettura.

03

Real-time

Ambienti, sequenze e applicazioni interattive sviluppate in Unreal Engine e Unity, ottimizzate per l’hardware reale.

04

Technical Art

Shader, VFX, pipeline, profiling e risoluzione dei problemi tra qualità visiva e requisiti tecnici.

03 — DOMANDE FREQUENTI

Risposte chiare prima di iniziare.

Che cosa fa uno sviluppatore XR?+

Uno sviluppatore XR crea esperienze di realtà virtuale, aumentata e mista. Il lavoro comprende progettazione dell’interazione, produzione 3D, integrazione hardware, ottimizzazione, test e distribuzione.

Bonomi Studio realizza progetti XR completi?+

Sì. Andrés Bonomi segue l’intero processo: concept, modellazione 3D, materiali PBR, Unity o Unreal Engine, OpenXR, interazione, UI spaziale, ottimizzazione e build finale.

Quali dispositivi e piattaforme sono supportati?+

Meta Quest 2 e 3, dispositivi mobili Android e iOS, applicazioni desktop, WebGL e installazioni immersive. La piattaforma viene scelta in base al pubblico e agli obiettivi del progetto.

È possibile lavorare a distanza?+

Sì. Bonomi Studio ha sede a Reggio Emilia e lavora da remoto con aziende, agenzie, studi e istituzioni in Italia, Europa e nel resto del mondo.

Quanto costa un progetto VR o 3D?+

Il costo dipende da durata, interazioni, piattaforma, quantità di asset e materiali già disponibili. Dopo un breve incontro viene preparato un perimetro di lavoro chiaro con tempi e stima.

Quali software utilizza Andrés Bonomi?+

Il pipeline principale comprende Autodesk 3ds Max, Substance 3D Painter, Unreal Engine, Unity, OpenXR, Adobe Photoshop e DaVinci Resolve.

04 — CONTATTI

Costruiamo qualcosa che le persone ricorderanno.

Raccontami obiettivo, pubblico, piattaforma e tempistiche. Ti risponderò con le domande giuste e una stima concreta.

Prenota 30 minuti bonomi.aa@gmail.com