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3D GENERALIST · DESARROLLADOR XR · TECHNICAL ARTIST

Creo 3D cinematográfico, mundos en tiempo real y experiencias XR inmersivas: desde el concepto y el modelado hasta la interacción, optimización y entrega final.

RECORRIDO RÁPIDO
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15+ AÑOS · IT / UE · REMOTO
Dell TechnologiesEmmaGoogle CloudGoogleLa Roche-PosayFalabellaBanco ProvinciaBayerInfobaeYouTubeYopíAlliance FrançaiseCicatricureAyuntamiento de GuadalajaraMinisterio de Ciencia de ArgentinaDell TechnologiesEmmaGoogle CloudGoogleLa Roche-PosayFalabellaBanco ProvinciaBayerInfobaeYouTubeYopíAlliance FrançaiseCicatricureAyuntamiento de GuadalajaraMinisterio de Ciencia de Argentina

01 — PORTFOLIO

Narrativa cinematográfica, precisión técnica y experiencias en tiempo real construidas a través de todo el pipeline 3D.

Crossing the Andes cinematic scene
01
CINEMÁTICA · RECONSTRUCCIÓN HISTÓRICA

Cruce de los Andes

Reconstrucción histórica cinematográfica realizada como producción integral: entorno, iluminación, narrativa, optimización y montaje final en Unreal Engine 5.

PRODUCCIÓN INDIVIDUAL · UNREAL ENGINE 5 · ENTORNO · ILUMINACIÓNVer en ArtStation
ATENEA satellite orbiting Earth
02
AEROESPACIAL · TIEMPO REAL · CINEMÁTICA 5.1

Satélite ATENEA

Pieza aeroespacial para la misión Artemis II, combinando modelado del satélite, Tierra en tiempo real, VFX, cinematografía y mezcla de audio envolvente 5.1.

UNREAL ENGINE · MODELADO · VFX · AUDIO ENVOLVENTEVer en ArtStation
FRAGMENTOS DE PROYECTOS · 12 S

Seis fragmentos seleccionados para mostrar el rango entre cinemática, mixed reality, VR educativa, video mapping y campañas 3D.

TOCA PARA VER
01 · CINEMÁTICA EN TIEMPO REAL

Cruce de los Andes

Una reconstrucción histórica completa creada de principio a fin como cinemática en tiempo real.

TOCA PARA VER
02 · VISUALIZACIÓN AEROESPACIAL

Satélite ATENEA

Una misión conceptual de microsatélite desde la cuenta regresiva y el ascenso hasta su despliegue en órbita baja.

TOCA PARA VER
03 · REALIDAD MIXTA · HAND TRACKING

Dermatitis atópica · La Roche-Posay

Una experiencia médica MR sin mandos que convierte las manos del usuario en una interfaz informativa interactiva.

TOCA PARA VER
04 · VR EDUCATIVA · MUNDOS COLORIDOS

Las aventuras de Coco y Piaf

Un viaje interactivo y colorido por Francia para aprender números, estaciones, alimentos, colores y animales en VR.

TOCA PARA VER
05 · VIDEO MAPPING ARQUITECTÓNICO

Guadalajara construye la Navidad

Una historia navideña monumental que transforma una fachada histórica en bibliotecas, bosques, hielo, maquinaria y fuegos artificiales.

TOCA PARA VER
06 · 3D DE MARCA · CAMPAÑA ANIMADA

Ilustración para el lanzamiento de Google Cloud

Un mundo low-poly lúdico creado para el lanzamiento de Google Cloud en Chile.

02 — SERVICIOS

La conexión directa entre dirección creativa y ejecución técnica permite mayor coherencia visual, decisiones más rápidas y menos intermediarios.

NIVEL DE EXPERIENCIA

Unreal Engine 5

Avanzado

Entornos en tiempo real, secuencias cinematográficas, iluminación, materiales, VFX y entregas interactivas optimizadas.

Desliza las herramientas y toca otra para explorar
01

3D real-time y cinemáticas

Entornos, secuencias y narrativas de producto de alto impacto en Unreal Engine y Unity.

02

Experiencias XR

VR, AR y realidad mixta diseñadas en torno a interacción, presencia y hardware real.

03

Producción 3D y rendering

Modelado, UVs, materiales PBR, iluminación y render fotorrealista para productos, espacios y marcas.

04

Technical Art

Shaders, VFX, optimización y pipelines que conectan ambición visual con rendimiento estable.

15+

años de experiencia

194

modelos 3D publicados

56.7K

visualizaciones

22.7M

triángulos publicados

04 — WEBGL EN VIVO

Rota, acerca y explora modelos reales directamente en el navegador. No es video: es WebGL en vivo.

ASSET FAB · 3D EN VIVOHARD SURFACE / PBR
Ver este asset en FabExplorar los 194 modelos

05 — COLABORACIONES

Dell Technologies
Emma
Google Cloud
Google
La Roche-Posay
Falabella
Banco Provincia
Bayer
Infobae
YouTube
Yopí
Alliance Française
Cicatricure
Ayuntamiento de Guadalajara
Ministerio de Ciencia de Argentina

Marcas mostradas únicamente como referencia de experiencia profesional. Todos los logotipos pertenecen a sus respectivos propietarios.

06 — FAQ

¿Qué crea Bonomi Studio?+

Bonomi Studio desarrolla proyectos 3D en tiempo real, VR, AR, realidad mixta, cinemáticas y visualización interactiva desde el concepto hasta la entrega optimizada.

¿Puedes desarrollar un proyecto XR completo?+

Sí. Andrés cubre diseño de experiencia, producción 3D, integración en Unity o Unreal, interacción, optimización, pruebas y despliegue para Meta Quest, móviles e instalaciones inmersivas.

¿Trabajas con clientes fuera de Italia?+

Sí. Bonomi Studio tiene base en Reggio Emilia, Italia, y trabaja en remoto con empresas, estudios e instituciones de Europa y todo el mundo.

¿Qué software y motores utilizas?+

El pipeline principal incluye Unreal Engine, Unity, Autodesk 3ds Max, Substance 3D Painter, OpenXR y herramientas de Adobe.

06 — CONTACTO

Cuéntame tu idea, audiencia y plazo. Responderé con las preguntas adecuadas, un alcance práctico y una estimación clara.

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